真实画质选项/Real Graphics Options
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《怪物猎人荒野》在最近的更新中增加了基于显存的图形限制。例如,如果你的显卡有8GB显存,纹理质量和网格质量在实际操作中会被强制锁定为中等——即使你在图形设置菜单中将它们设置为更高选项,这些变化实际上也不会生效。
这个模组取消了这个限制。安装后,你在游戏图形选项中对纹理质量和网格质量所做的调整都会按预期工作:
- 网格质量可以设置为最高
- 纹理质量可以设置为高
注:
- 安装模组后,将纹理质量设置为最高层级仍然没有生效。不过,安装高分辨率纹理包将进一步提升高纹理设置的视觉质量。
- 这个改装也适用于显存超过8GB的显卡。
使用情况:
- 质地质量: 在游戏的图形设置菜单里调整。
- 网状质量: 改用这个模组的界面来调整它。
- IsReduceVramWhenFG: 关闭此选项以避免卡普空在启用帧生成时施加的额外限制。
- UsableVRAMSizeMultiplier:如果你在提高纹理质量后出现纹理弹出现象,试着调整这个数值。更高值会加快纹理加载,但值过高会导致显存溢出。我的显卡限制是1.5倍。
安装: 把脚本放到 [游戏文件夹]reframework自动运行中
版本历史
v1.4
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